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新闻乱播-传媒行业中出版、游戏等细分板块业绩相对稳健-林芝新闻

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隨着5G商用推進,科技巨頭的雲遊戲業務進程不斷加快,目前谷歌、微軟、索尼、騰訊等國內外大廠都發佈了自己的雲遊戲平台或雲遊戲計劃。互聯網巨頭紛紛殺入雲遊戲角逐場,投資者對雲遊戲的關注度也陡然升溫。外媒預測2025年全球遊戲市場達5000億(人民幣,下同)。業內人士指,考慮中國消費能力上升、5G規模快速提升等,2025年中國可能佔全球遊戲市場50%,那時雲遊戲的收入會等於今年「手遊+端遊+頁遊」的收入總和。

大市方面,明晟MSCI今年第三次擴容今日收盤後實施,昨日北上資金錄淨流入69.76億元(人民幣,下同),但當日兩市成交較對上交易日跌10.8%報4200億元。各指數分化明顯,滬綜指升0.72%報2906點;深成指幾近平收;創業板跌1.07%。

但多數分析人士仍看好遊戲板塊機會,國信證券行業分析師張衡認為,雲遊戲將重塑遊戲產品形式及遊戲產業鏈,提升遊戲行業市場天花板,在行業巨頭推動下產業鏈有望加速成熟。他並看好雲遊戲發展前景,推薦遊戲研發商及有望率先突圍的平台商,建議關注三七互娛、吉比特、盛天網絡等。

具體來看,A股涉及雲遊戲概念的上市公司主要包括雲遊戲研發商以及雲遊戲平台兩類。據中銀國際證券統計了19家以遊戲為主業的A股上市公司2018年的研發支出,以全球主機遊戲研發費用TOP20的上榜門檻約4.59億元(6500萬美元)為界限,僅有完美世界、巨人網絡、三七互娛、游族網絡、愷英網絡5家公司超過此界限。看重遊戲是由於在雲遊戲時代,遊戲體驗跨越設備限制,用戶對於遊戲品質的要求預計越來越高,在遊戲品類更加重度化的趨勢下,龍頭遊戲研發商的優勢才更有可能進一步擴大。

谷歌Stadia雲遊戲平台於日前上線及5G商用化,雲遊戲概念成為資金熱炒對象,遊戲板塊作為傳媒板塊的細分板塊,帶領傳媒板塊回暖。業內機構指,在5G浪潮到來以及雲遊戲平台的推出下,後者或將成為傳媒行業的新增長點,有望改善傳媒行業的盈利能力,長期看好雲遊戲股行業發展。但也有分析提醒,遊戲公司數量佔整個傳媒行業比重較小,拉動行業整體業績表現的體量仍不夠。\大公報記者 張豪 王芳凝

首創證券傳媒行業分析師李甜露指出,在不理想的宏觀環境下,傳媒經濟運行的速度大概率放緩,行業資源將更為集中,細分行業龍頭贏面更大。本季傳媒板塊走勢將續震盪。短期投資邏輯而言,整體業績有所復甦,全面增長回歸尚需時日。

理性對待概念股從A股表現來看,因谷歌雲遊戲服務平台Google Stadia於19日上線,A股遊戲板塊掀翻漲停潮,但隨後出現分化,昨日盤面上看,聚力文化、鼎龍文化跌停,中青寶跌7%,艾格拉斯、天神娛樂等紛紛下跌。另需注意,愷英網絡、天神娛樂、長城動漫、聚力文化等曾連板個股,今年都被證監會立案調查,某些股份基本面或存隱患。業內人士指,相關概念可能有基本面支持,也可能僅僅是一個市場炒作是題材,投資者要以理性心態對待概念股。

圖:5G浪潮勢推動雲遊戲行業發展,相關板塊看高一線

短期走勢料續震盪此外,傳媒行業自2015年年中以來的表現長期弱於大市,但隨着5G商用大潮臨近,傳媒行業的投資機遇再度被機構挖掘。業內普遍認為雲遊戲受益於5G技術發展,或將拉動整個傳媒行業的盈利能力。三季報顯示,傳媒行業中出版、遊戲等細分板塊業績相對穩健,或超預期。

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